The Last War Blog

HEROES NFT Y FUTURO DEL PROYECTO

Desgranamos la utilidad de los heroes NFT a nivel de rareza, raza y otra funciones, ademas del futuro del proyecto.

¡Hola, guerreros!

En el anterior artículo, os hemos hablado sobre los constructores y el sistema de becas. Podéis leerlo detenidamente pinchando aquí. En este artículo os vamos a hablar sobre los héroes NFT, concretamente sobre sus razas y rarezas y cómo estas influirán a la hora de jugar. También hablaremos sobre los próximos pasos que se tomarán en nuestro proyecto.

Héroes NFT: Rarezas, razas y más
Las rarezas de los héroes influirán de cierta manera en el juego, haciendo que avancemos más rápido en el mismo. No influyen de manera directa en las recompensas, sino que nos permitirán conseguirlas más rápidamente. Esta ventaja se verá reflejada más bien en el futuro modo PvP.

Otra característica es que, como ya se ha dicho, serán indispensables para jugar. Y es que necesito al menos un héroe para poder construir nuestro ayuntamiento y llevarlo mínimo al nivel 3. Para subirlo al nivel 4 y al nivel 5, necesitaremos poseer al menos 2 héroes. Por último, para el nivel 6 (el máximo implementado de momento), necesitaremos un tercer héroe.

Obviamente, un héroe legendario será mejor que un épico, y así sucesivamente. Como podemos apreciar, su precio también está orientado en base a la disponibilidad de cada rareza, ya que por ahora solo han salido 6 ejemplares de Aurora entre las 150 cajas. En cuanto a las razas, por ahora son decorativas en gran medida.

Mucha gente nos ha preguntado cuáles son las mejores combinaciones en nuestro equipo de tres héroes. Eso es algo que tendréis que ir descubriendo, ya que es la gracia del juego. Aún así, para facilitar vuestra labor, vamos compartir las habilidades de los mismos.

La muerte: Invoca un Teniente Demonio.
Aurora: Cura en área.
Sariel: Dispara una lluvia de flechas.
Agathion: Invoca esqueletos.
Valefor: Veneno en área.
Atilus: Modo Berserker, gana vida y ataque.
Tylaw: Tira un meteorito.
Il` Ainur: Se hace invisible.
KargThurum: Invoca trasgos.

Limitaciones y próximos pasos del proyecto

Un dato muy importante a tener en cuenta es que solo se podrá realizar un retiro de TLW a la semana a través del marketplace.

En cuanto al marketing y valores del proyecto, estamos buscando expandir nuestras comunidades en diferentes regiones. Nuestro juego se plantea como algo sostenible que quiere mantenerse en el tiempo a través de un crecimiento orgánico.

Nuestra misión es hacer de The Last War un juego entretenido y que no se haga tedioso, pudiendo dedicarle 20 a 30 minutos diarios, como ya se especificó antes. Y para finalizar, queremos recordaros que pensamos incluir un sistema de clanes/gremios en el futuro, con diversos modos de juego, chats para interactuar con otros jugadores, etc.

El equipo de The Last War.


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